Um bem interessante:
User experience at google: focus on the user and all else will follow, Irene Au, Richard Boardman, Robin Jeffries, Patrick Larvie, Antonella Pavese, Jens Riegelsberger, Kerry Rodden, Molly Stevens, Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI, 2008, pp. 3681-3686
Link: Papers Written by Googlers - UX
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quinta-feira, 12 de junho de 2008
quarta-feira, 4 de junho de 2008
Telefone para cegos

"A phone designed from the ground up around the needs of a restricted sight person.
From the form of the physical design to the user interface, everything is done to remove the requirement of a screen or any visual input or feedback."
Link: BSR Blind Phone
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Marcadores:
experiência do usuário,
inovação,
interface
domingo, 9 de março de 2008
As Empresas Mais Inovativas do Mundo 08

A revista FastCompany publicou a lista das 50 empresas mais inovativas do mundo. Nos primeiros lugares estão: Google, Apple, Facebook, GE e IDEO.
"We canvassed the experts, analyzed the products, and crunched the numbers. From visionary upstarts to storied stalwarts, here are companies that dazzle with new ideas -- and prove beyond a doubt how business is a force for change. We call them the Fast 50"
Link: The World's Most Innovative Companies
"We canvassed the experts, analyzed the products, and crunched the numbers. From visionary upstarts to storied stalwarts, here are companies that dazzle with new ideas -- and prove beyond a doubt how business is a force for change. We call them the Fast 50"
Link: The World's Most Innovative Companies
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quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008
Design no processo

Uma seleção de artigos com exemplos de design inserido no processo da empresa. Made by Design Concil.
Vale a pena dar uma conferida.
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segunda-feira, 7 de janeiro de 2008
quinta-feira, 22 de novembro de 2007
Jogos, Game Design e Inovação
Gameplay Innovations
1. Exploration
2. Storytelling
3. Stealth
4. Avatars with their own personalities
5. Leadership
6. Diplomacy
7. Mod support
8. Smart NPCs with brains and senses
9. Dialog tree (scripted) conversations
10. Multi-level gameplay
Os outros 40 em: 50 Greatest Game Innovations
1. Exploration
2. Storytelling
3. Stealth
4. Avatars with their own personalities
5. Leadership
6. Diplomacy
7. Mod support
8. Smart NPCs with brains and senses
9. Dialog tree (scripted) conversations
10. Multi-level gameplay
Os outros 40 em: 50 Greatest Game Innovations
terça-feira, 30 de outubro de 2007
Momento WoW

Link: The Long Wow
quinta-feira, 4 de outubro de 2007
Me leva pra IDEO!

Pra quem ainda não conhece, a IDEO é uma empresa com sede nos EUA...aliás...é A empresa líder de inovação...eu diria que uma das mais competentes no mundo todo :) A empresa mistura criatividade e design centrado no humano com uma visão de negócios fora do comum.
Você me pergunta...por que ainda não foi pra lá? Ah, falta de vontade não falta :)
Na foto acima, um dos projetos da IDEO: Dilbert's Ultimate Cubicle, onde a empresa foi encarregada de projetar um cubículo (daqueles que têm nos escritórios) mais humano e prazeroso. No primeiro link abaixo está um vídeo de uma palestra de David Kelley (um dos manda-chuvas da IDEO) na TED, onde ele fala e mostra alguns dos projetos.
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